Evento
Tática. Truque.
Cost: 2.
Como um custo adicional para jogar Tiro de Advertência, gaste 1 munição de um ativo de Arma de Fogo que você controla.
Mova todos os inimigos não Elite em seu local para um local conectado. Esta ação não provoca ataques de oportunidade.

Evento
Introspecção.
Cost: 0.
Veloz. Jogue apenas durante o seu turno.
Escolha um ativo de Tomo ou de Magia que você controla ou revele um ativo de Tomo ou de Magia da sua mão. Resolva uma habilidade ou nesse ativo, ignorando todos os custos (incluindo o custo , se houver). Então, se o ativo estava na sua mão, você pode descartá-lo para comprar 1 carta.
Latest Taboo
Costs 2 additional experience.

Evento
Introspecção.
Cost: 0.
Veloz. Jogue após um investigador descobrir a última pista restante em seu local.
Os investigadores nesse local ganham um total de X recursos, distribuídos como você desejar. X é o valor de véu desse local.

Evento
Introspecção.
Cost: 4.
Veloz. Jogue após você descobrir a última pista em seu local.
Descubra 2 pistas em um local com um valor impresso de véu menor que o de seu local.

Evento
Espírito.
Cost: 0.
Descubra 3 pistas em seu local. Dê qualquer número das suas pistas para outro investigador ou coloque qualquer número das suas pistas em qualquer local. Você é derrotado e sofre 1 trauma mental. Esta ação não provoca ataques de oportunidade.

Evento
Magia.
Cost: 0.
Vinculado (Léxico do Oculto).
Compre 2 cartas. Descarte até 2 cartas da sua mão. Para cada carta descartada desta maneira, você pode ganhar 1 recurso ou gastar 1
recurso para causar 1 de dano a um inimigo em seu local. Esta ação não provoca ataques de oportunidade.

Evento
Introspecção.
Cost: 1. XP: 5.
Embaralhe qualquer número de cartas não fraqueza da sua mão em seu baralho. Compre cartas até você chegar ao seu tamanho de mão máximo. Remova Vislumbrar o Impensável do jogo.

Evento
Tática. Gambito.
Cost: 0.
Como um custo adicional para jogar Ato de Desespero, escolha e descarte da sua mão ou da sua área de jogo um ativo de Item que ocupa pelo menos 1 espaço de mão.
Lute. Você recebe +X e causa +1 de dano neste ataque, onde X é o custo de recurso impresso do ativo escolhido. Se você tiver sucesso e esse ativo estava na sua área de jogo, ganhe X recursos.

Evento
Truque.
Cost: 1. XP: 2.
Anexe ao seu local ou a um local conectado.
Durante a fase dos inimigos, cada inimigo que se mover fará isso pelo caminho mais curto até o local anexado, em vez de para onde se moveria normalmente.
Forçado - Enquanto estiver anexado, no final da rodada: Descarte Atrair.

Evento
Sorte. Abençoado.
Cost: 2. XP: 3.
Veloz. Jogue quando você revelar uma ficha de caos que reduziria seu valor de perícia a 0 durante um teste de perícia (incluindo a ficha ).
Cancele essa ficha e trate-a como uma ficha em vez disso.
Latest Taboo
This card's ability gains: "Remove Eucatastrophe from the game."

Evento
Truque.
Cost: 1. XP: 3.
Escolha um:
- Evada. Se você tiver sucesso e o inimigo for não Elite, evada o inimigo e mova-o para um local conectado.
- Evada. Use apenas em um inimigo não Elite em um local conectado. Se você tiver sucesso, evada esse inimigo e troque de local com ele.

Evento
Gambito. Truque.
Cost: 1.
Veloz. Jogue após você evadir com sucesso um inimigo por 2 ou mais.
Descubra 1 pista no local desse inimigo.

Evento
Espírito.
Cost: 3.
Veloz. Jogue apenas durante o seu turno.
Escolha uma de suas perícias. Até o final do seu turno, ajuste o valor base dessa perícia para 5.

Evento
Sorte. Abençoado.
Cost: 2. XP: 2.
Veloz. Jogue quando perdição for colocada em qualquer carta de cenário.
Máximo de 1 por jogo.
Cancele 1 perdição recém-colocada nessa carta. Exile Sorte ou Destino.

Evento
Favor. Gambito.
Cost: 0.
Olhe a mão de outro investigador. Você pode jogar uma carta não fraqueza da mão desse investigador, sob seu controle. Se o fizer, você e esse investigador compram 1 carta cada um.

Evento
Favor. Gambito.
Cost: 0.
Veloz. Jogue quando você iniciar um teste de perícia
Em vez do tipo de perícia indicado no teste (, , , ou ), esse será um teste de perícia de recurso. Seu valor de perícia base nesse teste é igual à metade do número de recursos na sua reserva de recursos (arredondado para baixo).

Evento
Favor. Serviço.
Cost: 2.
Evada. Evada automaticamente um inimigo não Elite em seu local.
Quando você jogar Engodo, aumente o custo desta carta em 2: Mude "um inimigo não Elite" para "até 2 inimigos não Elite".
Quando você jogar Engodo, aumente o custo desta carta em 2: Mude "em seu local" para "em um local a até 2 conexões de distância".

Evento
Favor. Serviço.
Cost: 2.
Cause 1 de dano a um inimigo não Elite em seu local.
Quando você jogar Pequeno Favor, aumente o custo desta carta em 2: Mude "Cause 1 de dano" para "Cause 2 de dano".
Quando você jogar Pequeno Favor, aumente o custo desta carta em 2: Mude "em seu local" "em um local a até 2 conexões de distância".

Evento
Gambito.
Cost: 2.
Veloz. Jogue durante o turno de qualquer investigador, exceto durante uma ação.
Realize imediatamente uma ação, como se fosse o seu turno. Essa ação não conta para a quantidade de ações que você pode realizar a cada turno.

Evento
Favor. Serviço.
Cost: 2.
Descubra 1 pista em seu local.
Quando você jogar Relatório de Inteligência, aumente o custo desta carta em 2: Mude "Descubra 1 pista" para "Descubra 2 pistas".
Quando você jogar Relatório de Inteligência, aumente o custo desta carta em 2: Mude "em seu local" para "em um local a até 2 conexões de distância".
