Quatro de Copas
Cálice do Coração
Ativo. Tarô
Tarô.
Cost: 3. XP: 1.
Você recebe +1 .
Quando o jogo começar, se Quatro de Copas estiver na sua mão inicial: Coloque esta carta em jogo.

Ativo. Arcano
Magia.
Cost: 3.
: Investigue. Investigue usando em vez de . Se um símbolo , , , ou for revelado durante este teste, você pode escolher um local revelado conectado ao seu local; você agora está investigando como se estivesse no local escolhido em vez do seu local (você pode usar qualquer um dos dois valores de véu).

Ativo. Arcano
Magia.
Cost: 3. XP: 4.
: Investigue. Investigue usando em vez de . Você recebe +2 nesta investigação. Se um símbolo , , , ou for revelado durante este teste, você pode escolher um local revelado a até 2 conexões de distância do seu local; você agora está investigando como se estivesse no local escolhido além do seu local (você pode usar qualquer um dos dois valores de véu).

Evento
Magia.
Cost: 2. XP: 1.
Evada. Use apenas em um inimigo não Elite. Esta tentativa de evasão usa em vez de . Se você tiver sucesso, mova o inimigo recém-evadido para qualquer local em jogo. Se você tiver sucesso e um símbolo , , , ou foi revelado durante esta tentativa de evasão, esse inimigo não é preparado durante a próxima fase de manutenção.
Latest Taboo
This card now reads "a symbol" instead of the list of indicated symbols.

Evento
Magia. Espírito.
Cost: 0.
Veloz. Jogue quando você for resolver um efeito em uma carta que é ativado "quando", "se" ou "após" um símbolo , , , , ou ser revelado.
Cancele esse efeito ou resolva-o uma vez adicional.

Evento
Magia. Paradoxo.
Cost: 0.
Veloz. Jogue quando uma carta de encontro ou um ataque inimigo forçá-lo a fazer um dos seguintes (escolha um): Descartar cartas da mão, perder recursos, perder ações, sofrer dano ou sofrer horror.
Você ignora esse aspecto do efeito. (Resolva normalmente cada outro aspecto.)

Evento
Magia. Paradoxo.
Cost: 0. XP: 5.
Veloz. Jogue quando uma carta de encontro ou um ataque inimigo forçá-lo a fazer um dos seguintes (escolha um): Descartar cartas da mão, perder recursos, perder ações, sofrer dano ou sofrer horror.
Você ignora esse aspecto do efeito. Então, realize o oposto desse aspecto (compre cartas, ganhe recursos, ganhe ações adicionais, cure dano ou cure horror, respectivamente).

Perícia
Treinado.
Enquanto houver 3 ou mais perdições em jogo, Profetizar ganha (enquanto houver 6 ou mais perdições em jogo, Profetizar ganha , em vez disso).

Gavriella Mizrah
Private Security
Investigador
Veteran.
- 3
- 2
- 4
- 1
After an enemy attacks you, even if that attack was canceled: Discover 1 clue at your location. (Limit once per round.)
effect: +1. Heal 1 damage and 1 horror.
Gavriella Mizrah - Back
Setup: You begin play in the Victorian Halls. Place 1 damage on The Spectral Watcher. Search the gathered cards for 1 copy of Fate of All Fools and put it into play in your threat area. You begin with 1 resource instead of 5.
Starting Play Area: .45 Automatic (Core 16) with 2 ammo tokens remaining, Physical Training (Core 17).
Opening Hand: First Aid (Core 19), Guard Dog (Core 21), Evidence! (Core 22), Dodge (Core 23), Extra Ammunition (level 1) (Core 26), 2 copies of Delay the Inevitable (TCU 21).


Jerome Davids
Josef's Secretary
Investigador
Assistant. Silver Twilight.
- 2
- 4
- 1
- 3
When an investigator at your location draws a treachery from the encounter deck, discard cards from your hand with a total of at least 2 icons: Cancel that card's revelation effect. (Limit once per round.)
effect: +1. Discover 1 clue at your location.
Jerome Davids - Back
Setup: You begin play in the Office. Search the gathered cards for 1 copy of Nether Mist and 1 copy of Obscuring Fog. Spawn the Nether Mist in the Office and attach Obscuring Fog to the Office. You begin with 3 resources instead of 5.
Starting Play Area: Nothing.
Opening Hand: Hyperawareness (Core 34), Mind over Matter (Core 36), Working a Hunch (Core 37), Barricade (Core 38), Deduction (Core 39), Magnifying Glass (level 1) (Core 40), Fingerprint Kit (TCU 24), Connect the Dots (TCU 25), 2 copies of Curiosity (TCU 26).


Penny White
Josef's Housekeeper
Investigador
Assistant.
- 4
- 1
- 3
- 2
After you succeed at a skill test during a revelation effect: Discover 1 clue at your location. (Limit once per round.)
effect: +1. If this is a skill test during a revelation effect, you may take an additional action during your next turn.
Penny White - Back
Setup: You begin play at the Balcony. Search the gathered cards for 1 copy of Wraith and 1 copy of Whispers in the Dark. Spawn the Wraith engaged with you and put Whispers in the Dark into play next to the agenda deck. You begin with 2 resources instead of 5.
Starting Play Area: Dig Deep (Core 77), Knife (Core 86), Flashlight (Core 87) with 2 supply tokens remaining.
Opening Hand: Stray Cat (Core 76), Lucky! (Core 80), Knife (Core 86), Flashlight (Core 87), 2 copies of Act of Desperation (TCU 37), 2 copies of Able Bodied (TCU 38).


Valentino Rivas
Wealthy Philanthropist
Investigador
Silver Twilight. Socialite.
- 1
- 3
- 2
- 4
During a skill test you are performing, spend 2 resources: Reduce the difficulty of this test by 1. (Limit once per round.)
effect: +1. Gain 2 resources.
Valentino Rivas - Back
Setup: You begin play in the Billiards Room. Search the gathered cards for 1 copy of Shadow Hound and 1 copy of Terror in the Night. Spawn the Shadow Hound engaged with you and put Terror in the Night into play next to the agenda deck. You begin with 10 resources instead of 5.
Starting Play Area: Well Connected (TCU 28).
Opening Hand: .41 Derringer (Core 47), Opportunist (Core 53), Sure Gamble (level 3) (Core 56), 2 copies of Money Talks (TCU 29), 2 copies of Cunning (TCU 30).


A Torre • XVI
Circunstâncias Além do Seu Controle
Ativo. Tarô. Fraqueza Básica
Presságio. Tarô.
Cost: 4.
Você não pode comprometer cartas em testes de perícia enquanto A Torre • XVI estiver na sua mão.
Se A Torre • XVI for comprada na sua mão inicial durante a preparação (antes ou depois de você fazer um mulligan), você não pode substituí-la. Ela deve ficar na sua mão inicial.

Anna Kaslow
Vidente Misteriosa
Ativo. Aliado
Aliado. Clarividente.
Cost: 3. XP: 4.
Você tem 2 espaços de tarô adicionais.
Quando o jogo começar, se Anna Kaslow estiver na sua mão inicial: Coloque-a em jogo.
Após Anna Kaslow entrar em jogo: Procure um ativo de Tarô em seu baralho e coloque-o em jogo.

Ás de Paus
O Passo Fatídico
Ativo. Tarô
Tarô.
Cost: 3. XP: 1.
Durante o seu turno, remova Ás de Paus do jogo: Você pode realizar uma ação adicional neste turno, durante a qual você recebe +2 em cada uma de suas perícias.
Quando o jogo começar, se Ás de Paus estiver na sua mão inicial: Coloque esta carta em jogo.

August Lindquist
Elegant and Elusive
Ativo
Cultist. Silver Twilight.
Cost: –.
Investigators at August Lindquist's location spend 2 clues, as a group: Parley. Each investigator who spent at least 1 clue must either take 1 damage or 1 horror. Remove August Lindquist from the game and take control of his key.

Barão Samedi
Senhor do Cemitério
Ativo. Aliado. Fraqueza
Avatar.
Cost: –.
Revelação - Coloque Barão Samedi em jogo. Ele não pode sair de jogo enquanto houver menos que 3 perdições nele.
Forçado - Quando qualquer quantidade de dano for colocada em um investigador no local de Barão Samedi: Coloque 1 de dano adicional nesse investigador.
Esgote Barão Samedi: Coloque 1 perdição em Barão Samedi. Se houver 3 ou mais perdições nele, descarte-o.

Ativo. Mão x2
Item. Arma. Arma de Fogo.
Cost: 4.
Apenas no baralho de Joe Diamond. Usa (4 munições).
Até 2 ativos de Ferramenta que você controla não ocupam espaços de mão.
Gaste 1 munição: Lute. Você recebe +1 e causa +1 de dano neste ataque. Se este ataque derrotar um inimigo, você pode mover um evento de Introspecção da sua pilha de descarte para o fundo do seu baralho de palpites.

Gavriella Mizrah
Not Going Down That Easily
Ativo. Ally
Ally. Veteran.
Cost: 2.
You get +1 .
After an enemy attacks you, even if that attack was canceled, exhaust Gavriella Mizrah: Discover 1 clue at your location.

Herança de Família
Uma Sorte Grande? Ou um Fardo?
Ativo
Dádiva.
Cost: –.
Permanente. Apenas no baralho de Preston Fairmont.
: Mova todos os recursos nesta carta para sua reserva de recursos.
Forçado - Quando seu turno começar: Coloque 4 recursos (da reserva de fichas) nesta carta. Os recursos nesta carta podem ser gastos como se estivessem na sua reserva de recursos. Descarte todos os recursos nesta carta no final do seu turno.
