Evento
Sorte.
Cost: 1. XP: 1.
Veloz. Jogue quando você sofrer dano e/ou horror
Cancele até 10 de dano e/ou de horror recém-causados a você. Exile Sorte do Diabo

Evento
Sorte.
Cost: X. XP: 2.
Escolha um ativo de Aliado com um custo de recurso impresso X na pilha de descarte de qualquer jogador. Coloque esse ativo em jogo sob o seu controle.

Evento
Espírito.
Cost: 1. XP: 1.
Veloz. Jogue quando um investigador em seu local comprar uma carta de traição não fraqueza.
Cancele o efeito de revelação da carta comprada. Exile Um Teste de Vontade.

Evento
Espírito.
Cost: 3. XP: 3.
Devolva 3 perícias de Inato de sua pilha de descarte para sua mão.

Evento
Tática.
Cost: 2. XP: 2.
Cause 2 de dano a um inimigo em seu local que não esteja engajado com você.

Evento
Truque. Predestinado.
Cost: 1. XP: 5.
Veloz. Jogue quando você for derrotado.
Desengaje de cada inimigo engajado com você, descarte todas as cartas em sua área de ameaças, cure 2 de horror e 2 de dano e mova-se para qualquer local revelado que não tenha inimigos. Se for o seu turno, seu turno termina. Remova Enganar a Morte do jogo.

Evento
Sorte.
Cost: 0.
Veloz. Jogue quando um inimigo realizar um ataque de oportunidade contra você.
Cancele esse ataque. Você recebe +2 de valor de perícia no próximo teste de perícia que você realizar neste turno.

Evento
Truque.
Cost: 2.
Lute. Adicione seu valor de ao seu valor de perícia neste ataque. Se você tiver sucesso por 2 ou mais, evada automaticamente o inimigo atacado.

Evento
Gambito.
Cost: 0.
Veloz. Jogue quando você for ter sucesso em um teste de perícia.
Você recebe +2 de valor de perícia nesse teste.
"Não dessa vez, meu chapa. Não dessa vez."

Evento
Truque.
Cost: 1.
Veloz. Jogue apenas durante o seu turno.
Coloque em jogo um ativo de Item vindo da sua mão. Ao final do seu turno, se o ativo escolhido ainda estiver em jogo, devolva-o para a sua mão.
Latest Taboo
This card's ability now reads: "Put a level 0-3 Item asset into play from your hand."

Evento
Magia. Paradoxo.
Cost: 1. XP: 2.
Veloz. Jogue imediatamente após um investigador em seu local terminar de resolver uma ação durante o turno dele.
Desfaça a ação do investigador, exceto pela jogada de Distorção Temporal e todos os custos associados.

Evento
Introspecção.
Cost: 1.
Embaralhe a sua pilha de descarte em seu baralho e compre 1 carta. Remova Fluxo Quântico do jogo.

Evento
Espírito.
Cost: 0.
Jogue uma carta de Magia ou Ritual da sua mão, reduzindo o custo de recurso dela em 3.

Evento
Magia.
Cost: 0. XP: 2.
Escolha um ativo de Magia ou Relíquia controlado por um investigador em seu local e revele uma ficha de caos aleatória da bolsa de caos. Se você revelar um símbolo , , , , ou , descarte o ativo escolhido. Caso contrário, adicione 3 cargas ao ativo escolhido.

Evento
Magia. Espírito.
Cost: 1. XP: 2.
Veloz. Jogue quando um investigador em qualquer local comprar uma carta de traição não fraqueza.
Cancele o efeito de revelação da carta comprada. Então sofra 1 de horror.

Evento
Magia.
Cost: 3.
Lute. Este ataque usa em vez de . Se você tiver sucesso, em vez do dano padrão, este ataque causa 2 de dano a cada inimigo em seu local. (qualquer dano adicional é causado ao inimigo atacado). Se um símbolo , , , , ou for revelado durante este ataque, cause 1 de dano a cada investigador em seu local.

Evento
Magia.
Cost: 3.
Mova-se. Mova-se para qualquer local revelado e revele uma ficha aleatória da bolsa de caos. Se você revelar um símbolo , , , , ou , você deve descartar um ativo de Item ou de Aliado que você controla (se você não puder, sofra 1 de dano).

Evento
Favor.
Cost: 1.
Escolha um ativo de Aliado que você controla e devolva-o para sua mão. Então procure um ativo de Aliado nas 9 cartas do topo do seu baralho e jogue-o, reduzindo seu custo em X. X é o custo do ativo de Aliado devolvido para a sua mão. Embaralhe o seu baralho.

Evento
Tarefa.
Cost: 0.
Apenas no baralho de William Yorick.
Veloz. Jogue após um inimigo não-Elite em seu local ser derrotado.
Adicione o inimigo derrotado (e esta carta) ao painel de vitórias.
- William Shakespeare, Hamlet.

Evento
Suprimento.
Cost: 0. XP: 3.
Ganhe 4 recursos ou coloque 4 fichas de suprimento distribuídas entre os ativos controlados pelos investigadores em seu local, ou qualquer combinação dos dois.
