LMDW Mazo básico en solitario Zoey Samaras (progresivo)

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worty · 8

Pues aquí tenemos una Zoey en progresivo cuya sinergia le permite conseguir recursos a medida que se enfrenta con enemigos lo que, en solitario, garantiza al menos que cada dos turnos como mínimo consigas un recurso adicional, aunque como refuerzo se le ha asignado un alijo de emergencia (siempre puedes usar 2 sacrificando algo).

Las pistas Zoey las puede sacar de diversas formas aunque hemos tirado de su capacidad de 5 cartas libres de cualquier clase para permitirle usar Rito de Búsqueda (con lo que tiraría con voluntad 4 y no usaría su triste intelecto 2) y las 2 atracciones por la llama (Zoey tiene menos miedo a robar enemigos del mazo de encuentros). Todo ello acompañado de 2 linternas para intentar reducir el impacto de velos 3/4, 2 percepción para momentos puntuales (o corajes inesperados) y ¡Una prueba! que le permita aprovechar la muerte de un enemigo para extraer una pista con una sola acción.

La faceta de combate no debería ser problema con 4 armas (la pistola y el machete) junto con un preparado para lo peor por si no te sale arma alguna que debería ser prioridad en la mano inicial. Lo complemente con Policía Rasos que potencien su combate y entrenamiento físico que le permita mejorar momentos puntuales. Naturalmente Dominar para extra de combate y golpe brutal para extra de daño. Por supuesto si te sobran recursos y tienes la cruz de Zoey pues nada, úsala desde que puedas que es daño extra sin tirada.

El mazo de mitos se combate con su voluntad 4, sus agallas (aunque yo las agallas las usaría para los ritos de búsqueda en lugares complicados), una barrera de protección para cartas especialmente horribles (no podemos meter 2 ya que el límite de otra clase son 5 cartas).

La bandolera es la carta más accesoria, se lleva por si te sale el combo de pistola + machete + linterna que tampoco es que sea muy usual pero puede ocurrir, si crees que no te aporta nada la bandolera pues aconsejaría canjearla por otro Alijo de emergencia.

Como siempre recomendar si eres principiante que juegues en fácil ya que este mazo en fácil creo que es resultón y en normal ya presenta ciertos riesgos pero... esto es Arkham ¿A qué te crees que has venido? Si quieres matar y degollar para eso tienes el Dungeons & Degüellos.

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