Card draw simulator
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None. Self-made deck here. |
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Naton · 8
Buenas a todos, aquí encontramos un Preston Fairmont generalista, capaz de investigar y librarse de enemigos. De manera básica no es excesivamente eficaz pero si muy capaz de librar los escenarios solo o como apoyo en grupos más grandes (3 o 4 jugadores). En cuanto comienza a subir de nivel se transforma paulatinamente en un gran investigador. Hay que tener en cuenta que en este mazo los recursos equivaldran a mejores números en las habilidades y las mejoras van encaminadas en esa dirección.
Para poder encontrar pistas usaremos la "Brújula" como apoyo principal y si no tienes recursos en la reserva de recursos encontrara una pista adicional. Me gusta recordaros que los recursos sobre "Herencia familiar " no cuentan como en la reserva a la hora de resolver capacidades de las cartas. Además podremos jugar el "Informe de inteligencia" en los lugares donde el velo sea alto o el acceso sea difícil. Además los eventos "Mira lo que he encontrado", "Una mas" o "Prueba de fuego" nos ayudarán a encontrar pistas o en el caso de las dos últimas también nos pueden ayudar para lidiar con enemigos.
Para lidiar con los enemigos disponemos del hacha de bombero que nos da pluses de habilidad por los recursos, además, si te quedas sin recursos hace un daño adicional. Además podremos jugar el " Favorcillo" para hacer daños a los enemigos, incluso aunque no estén en tu lugar. También podemos usar "Prueba de Fuego" contra enemigos que nos pidan varias acciones para acabar con ellos.
La "Pitillera de la suerte" nos vendrá muy bien como motor de robo, Lobo solitario nos permite empezar cada turno con 5 recursos en vez de 4 que aprovecharemos para recursos defensivos como "Fuerzas de flaqueza", será una carta clave para nuestra defensa del mazo de encuentros, y "Peter Sylvestre" nos ayudará con pluses estáticos a la agilidad y como sumidero de horror. Y cuando lo mejoremos nos ayudará en voluntad además de agilidad.
Dentro de las habilidades " Mira esto" nos servirá para incrementar nuestros recursos en turnos comprometidos. Y "Estar a la altura" la podremos usar casi siempre y añade 3 iconos "?" Para cualquier prueba de habilidad que supere en 2 nuestro valor básico de la habilidad.
Cuando mejoremos el mazo daremos prioridad a cartas como " Abrigo elegante" que junto a "Lobo solitario " nos permiten empezar cada turno con 6 recursos. La siguiente carta sería " Licenciado en las calles" aunque un poco cara en experiencia nos permitirá investigar con solidez y evitar enemigos. Sacando del mazo las cartas menos interesantes como "Una mas" o "Mira lo q he encontrado ". Sustituiremos una "Pitillera de la suerte" por "El reloj rojo" en cuanto podamos, además de darnos ciertos pluses lo podremos utilizar como motor de recursos. Y en cuanto nos sea posible adquirir el "Buena racha", q además nos conviene para contrarrestar nuestra debilidad personal, "Deudas de la Logia". Otras dos cartas interesantes para Preston pueden ser mejorar a "Peter Sylvestre" y añadir "Jugar sobre seguro" para esas pruebas de habilidad en las que no estemos muy lejos del valor de la prueba y sean clave en el escenario.
Una habilidad especialmente útil puede ser "Audacia" por 1 xp nos comba con todas las pruebas de habilidad de dificultad 2 o menos. Es una inversión barata y puede salvarnos en un momento puntual.
Estas mejoras vienen a sumar 28xp, lo cual es factible en muchas campañas, aunque no llegues a tantos puntos creo que se podría dejar alguna de las cartas. Podríamos prescindir de uno de los "Buena racha" por ejemplo.
Muchas gracias y un saludo. Espero vuestras críticas, comentarios y demás.