Evento

Espírito.

Cost: 0.

Guardião

Veloz. Jogue após outro investigador comprar uma carta de encontro não perigo, mas antes de resolver os efeitos da carta comprada.

Em vez disso, considera-se que você comprou a carta de encontro. Você recebe +2 em cada uma de suas perícias enquanto estiver resolvendo o efeito de revelação da carta comprada.

Nicholas Gregory
O Caminho Para Carcosa #22.
"Deixa que eu cuido disso!"

Evento

Espírito.

Cost: 0.

Guardião

Cada inimigo não-Elite engajado com você é derrotado. Você é derrotado e sofre 1 trauma físico. Esta ação não provoca ataques de oportunidade.

Ele abriu a tampa do isqueiro e entrou com paz consigo mesmo.
Ivan Dixon
A Phantom of Truth #189.
"Te vejo no inferno!"

Evento

Tática.

Cost: 2. XP: 1.

Guardião

Anexe ao seu local.

Se não houver investigadores no local anexado, descarte Emboscada.

Forçado - Após um inimigo surgir no local anexado: Cause 2 de dano a esse inimigo e descarte Emboscada.

Monztre
The Unspeakable Oath #148.
Emboscada

Evento

Espírito. Audaz.

Cost: 0. XP: 1.

Guardião

Jogue apenas como sua primeira ação.

Cause 1 de dano a um inimigo engajado com você. Esta ação não provoca ataques de oportunidade.

Mauro Dal Bo
The Pallid Mask #229.
Mano a Mano

Evento

Tática.

Cost: 1.

Guardião

Veloz. Jogue quando você for comprar uma carta de encontro durante a fase do mythos.

Em vez disso, procure um inimigo nas 9 cartas do topo do baralho de encontros, faça-o surgir engajado com você (em vez do local em que ele normalmente surgiria) e embaralhe o baralho de encontros. Se você não puder fazer isso, compre a carta do topo do baralho de encontros.

Derk Venneman
Black Stars Rise #263.
Na Caçada

Evento

Espírito. Tática.

Cost: 1.

Guardião

Veloz. Jogue quando um inimigo não-Elite for atacar outro investigador em seu local.

Engaje com esse inimigo e resolva o ataque contra você em vez disso. Então cause 1 de dano ao inimigo.

Cynthia Sheppard
Echoes of the Past #106.
Resgate Heroico

Evento

Tática.

Cost: 0. XP: 1.

Guardião

Um de cada vez, jogue até 3 ativos da sua mão, reduzindo o custo de recurso de cada um deles em 1.

Ele tinha que dar crédito a Logan:
o sujeito sabia se equipar para o Apocalipse.
Mauro Dal Bo
O Caminho Para Carcosa #23.
Sempre Vigilante

Evento

Introspecção.

Cost: 2.

Buscador

Jogue apenas se você tiver pelo menos 1 pista.

Escolha um investigador em seu local. O investigador escolhido cura 2 de horror ou descarta uma carta de Terror da própria área de ameaças.

"Eu sou o homem mais sábio vivo, pois sei de uma coisa, e é que não sei nada." - Platão, A República
Andreas Zafiratos
A Phantom of Truth #191.
Argumento Lógico

Evento

Introspecção. Tática.

Cost: 1. XP: 2.

Buscador

Veloz. Jogue apenas durante o seu turno. ": Mova-se ."

Anexe ao seu local. O local anexado ganha:

" Esgote Atalho: Mova-se (para um local conectado)." Qualquer investigador no local conectado pode ativar esta habilidade.

Você conhece essa cidadezinha como a palma de sua mão.
Derk Venneman
The Pallid Mask #232.
Atalho

Evento

Introspecção.

Cost: 1.

Buscador

Veloz. Jogue durante o turno de qualquer investigador. Jogue apenas se você tiver 5 ou mais de sanidade restante.

Escolha um inimigo não-Elite em seu local. Até o fim do turno do investigador ativo, o inimigo escolhido recebe -2 para lutar e -2 para evadir.

Eles são apenas animais como quaisquer outros. Ou assim pensamos.
Stephen Somers
Echoes of the Past #108.
Diagramas Anatômicos

Evento

Introspecção.

Cost: 2.

Buscador

Escolha um investigador em seu local. O investigador escolhido olha as 6 cartas do topo do próprio baralho, escolhe uma para comprar e embaralha o baralho.

Ilich Henriquez
O Caminho Para Carcosa #26.
Esquadrinhar

Evento

Introspecção.

Cost: 2. XP: 5.

Buscador

Veloz. Jogue durante qualquer janela de jogador .

Escolha um investigador em seu local. O investigador escolhido procura uma carta no baralho dele, compra a carta escolhida e embaralha o baralho.

Ilich Henriquez
Dim Carcosa #307.
Esquadrinhar

Evento

Espírito.

Cost: –. XP: 3.

Buscador

Jogue Memória Eidética como uma cópia exata de um evento Introspecção que esteja na pilha de descarte de qualquer investigador (incluindo seu custo de recurso). Remova do jogo o evento escolhido. Remova Memória Eidética do jogo em vez de descartá-la.

Maggie Ivy
Dim Carcosa #306.
Memória Eidética

Evento

Introspecção.

Cost: 0.

Buscador

Escolha em seu local outro investigador que ainda não tenha feito o turno dele nesta rodada. O investigador escolhido pode realizar uma ação adicional durante o turno dele nesta rodada.

Bryce Cook
Black Stars Rise #265.
Orientação

Evento

Introspecção.

Cost: 0. XP: 1.

Buscador

Veloz. Jogue quando você comprar uma carta de traição não fraqueza.

Coloque 1 de suas pistas em seu local. Então, cancele o efeito de revelação da carta comprada.

Estar ciente é metade da batalha.
Mark Molnar
The Unspeakable Oath #150.
Prevenido

Evento

Armadilha. Improvisado.

Cost: 2. XP: 2.

Sobrevivente

Anexe ao seu local. Limite de 1 por local.

Forçado - Após um inimigo não-Elite entrar no local anexado: Esgote o inimigo, desengaje-o de todos os investigadores e anexe Armadilha de Laço a ele.

Forçado - Quando o inimigo anexado for preparado: Em vez disso, descarte Armadilha de Laço.

Preston Stone
A Phantom of Truth #199.
Armadilha de Laço

Evento

Tática.

Cost: 3.

Sobrevivente

Escolha um inimigo não-Elite esgotado em seu local e teste (X), onde X é o valor de evasão do inimigo. Se você tiver sucesso, derrote o inimigo.

"A-acabou?" As mãos dela tremiam e ela caiu de joelhos. "Finalmente acabou?"
Matthew Cowdery
The Pallid Mask #237.
Emboscar

Evento

Tática. Truque.

Cost: 1.

Sobrevivente

Veloz. Anexe Esconderijo a qualquer local.

Cada inimigo não-Elite no local anexado ganha arredio.

Forçado - Ao final da fase dos inimigos, se um inimigo preparado estiver no local anexado: Descarte Esconderijo.

Um Mississippi, dois Mississippi...
Adam Schumpert
O Caminho Para Carcosa #38.
Esconderijo

Evento

Truque.

Cost: 1. XP: 3.

Sobrevivente

Veloz. Jogue após a fase dos inimigos começar.

Cancele todos os ataques realizados por inimigos não-Elite contra você nesta fase.

Tim Arney-O'Neil
Dim Carcosa #314.
Luta Interna

Evento

Espírito.

Cost: 1.

Sobrevivente

Veloz. Jogue apenas durante o seu turno.

Até o final da rodada, você recebe +X e +X , onde X é a quantidade de horror sobre você.

Priscilla Kim
The Unspeakable Oath #155.
Luta ou Fuga