Ativo

Talento. Compostura.

Cost: 1. XP: 1.

Buscador
Health: –. Sanity: 1.

Veloz. Limite de 1 Compostura em jogo.

Todo horror não direto deve ser atribuído a Teoria Científica antes de poder ser atribuído à sua carta de investigador.

Gaste 1 recurso: Você recebe +1 nesse teste de perícia.

Gaste 1 recurso: Você recebe +1 nesse teste de perícia.

Mark Molnar
Echoes of the Past #109.
Teoria Científica

Ativo

Talento.

Cost: 2.

Buscador

Após você se mover para um local, se esse local tiver pelo menos 1 pista, esgote Trabalho de Campo: Você recebe +2 de valor de perícia no próximo teste de perícia que fizer durante esta fase.

Se isso não fizesse Gené entrar para o Clube dos Exploradores, nada faria.
Michal Milkowski
O Caminho Para Carcosa #24.
Trabalho de Campo

Ativo. Mão

Item.

Cost: 1. XP: 2.

Sobrevivente

Você recebe +2 enquanto estiver investigando se você não tiver pistas.

Quando você for descobrir 1 ou mais pistas em seu local, se você não tiver pistas: Descubra uma pista adicional em seu local.

Não há nada nas manchetes comentando sobre os horrores que você testemunhou. Mas a seção de obituários está perturbadoramente longa.
Robert Laskey
Dim Carcosa #313.
Jornal

Ativo. Mão

Item. Ferramenta.

Cost: 2.

Sobrevivente

: Investigue. Seu local recebe -1 de véu nesta investigação.

Descarte Lampião: Cause 1 de dano a um inimigo em seu local. Esta ação não provoca ataques de oportunidade.

Ilich Henriquez
O Caminho Para Carcosa #36.
Lampião

Madame Labranche
Benfeitora Misteriosa

Ativo. Aliado

Aliado. Patrono.

Cost: 2.

Sobrevivente
Health: 2. Sanity: 2.

Se você não tiver cartas na sua mão, esgote Madame Labranche: Compre 1 carta.

Se você não tiver recursos, esgote Madame Labranche: Ganhe 1 recurso.

Joshua Cairós
A Phantom of Truth #198.
Madame Labranche

Ativo

Talento. Compostura.

Cost: 1. XP: 1.

Sobrevivente
Health: –. Sanity: 1.

Veloz. Limite de 1 Compostura em jogo.

Todo horror não direto deve ser atribuído a Ousadia antes de poder ser atribuído à sua carta de investigador.

Gaste 1 recurso: Você recebe +1 nesse teste de perícia.

Gaste 1 recurso: Você recebe +1 nesse teste de perícia.

Dani Hartel
Echoes of the Past #115.
Ousadia

Ativo. Mão

Item. Ferramenta. Arma. Corpo a corpo.

Cost: 2.

Sobrevivente

: Lute. Você recebe +2 neste ataque.

Descarte Pá de Coveiro: Descubra 1 pista em seu local.

Eu sabia que não deveria seguir em frente, mas não conseguia parar de cavar.
Matt Bradbury
O Caminho Para Carcosa #37.
Pá de Coveiro

Ativo. Acessório

Item. Talismã.

Cost: 0.

Sobrevivente
Health: –. Sanity: 2.
O Sr. Fofurso sempre disse a Wendy que tudo ficaria bem. Mas no fim das contas o Sr. Fofurso era de pelúcia e não sabia tanto assim das coisas.
Robert Laskey
Echoes of the Past #114.
Recordação Adorada

Ativo

Talento. Ilícito.

Cost: 2. XP: 2.

Ladino

Veloz.

Após você evadir um inimigo, esgote Bater Carteira: Compre 1 carta ou ganhe 1 recurso. Se você tiver sucesso por 2 ou mais, em vez disso, faça as duas opções.

Stanislav Dikolenko
A Phantom of Truth #195.
Bater Carteira

Dario El-Amin
Investidor Ávido

Ativo. Aliado

Aliado. Patrono.

Cost: 4.

Ladino
Health: 2. Sanity: 2.

Enquanto você tiver 10 ou mais recursos, você recebe +1 e +1 .

Se não houver inimigos em seu local, esgote Dario El-Amin: Ganhe 2 recursos.

Colin Boyer
The Unspeakable Oath #151.
Dario El-Amin

Ativo. Mão

Item. Arma. Arma de Fogo. Ilícito.

Cost: 3. XP: 2.

Ladino

Usa (3 munições).

Gaste 1 munição: Lute. Você recebe +2 neste ataque. Se você tiver sucesso por 1 ou mais, este ataque causa +1 de dano. Uma vez por turno, se tiver sucesso por 3 ou mais, você pode realizar uma ação adicional neste turno.

John Pacer
The Pallid Mask #234.
Derringer .41

Ativo

Talento.

Cost: 2.

Ladino

Esgote Furtividade: Evada. O inimigo escolhido recebe -2 de evasão nesta tentativa de evasão. Se você evadir o inimigo com sucesso, desengaje dele, mas não esgote o inimigo. Até o final do seu turno, esse inimigo não pode engajar com você.

Ignacio Bazán Lazcano
O Caminho Para Carcosa #28.
Furtividade

Ativo. Mão

Item. Ferramenta. Ilícito.

Cost: 3. XP: 1.

Ladino

Usa (3 suprimentos). Se não houver suprimentos sobre Gazuas, descarte Gazuas.

Esgote Gazuas: Investigue. Adicione seu valor de ao seu valor de perícia nesta investigação. Se você não tiver sucesso por pelo menos 2, remova 1 suprimento de Gazuas.

Daniel Rizea
O Caminho Para Carcosa #31.
Gazuas

Ativo. Mão

Item. Arma. Arma de Fogo. Ilícito.

Cost: 3. XP: 3.

Ladino

Usa (2 munições).

Jogar Lupara não provoca ataques de oportunidade.

Gaste 1 munição: Lute. Você recebe +1 e causa +1 de dano neste ataque. Se Lupara entrou em jogo neste turno, você recebe +1 adicional e causa +1 de dano adicional neste ataque.

Andreas Zafiratos
Dim Carcosa #309.
Lupara

Óbolo de Caronte
O Pagamento do Barqueiro

Ativo

Item. Relíquia.

Cost: –. XP: 1.

Ladino

Permanente. Excepcional.

Ao ganhar experiência durante a resolução de um cenário, se você não foi derrotado durante o cenário, ganhe 2 de experiência adicionais. Se você foi derrotado durante o cenário, você morreu.

Stephen Somers
Dim Carcosa #308.
Óbolo de Caronte

Ativo. Mão

Item. Arma. Corpo a corpo. Ilícito.

Cost: 2.

Ladino

: Lute. Este ataque causa +1 de dano. O inimigo atacado ganha retaliação neste ataque.

Bem de perto e íntimo:
do jeito que Naomi gosta.
John Pacer
Echoes of the Past #110.
Soqueira

Ativo. Arcano

Magia.

Cost: 3. XP: 4.

Ladino

Usa (3 cargas).

Esgote Sugestão: Evada. Adicione seu valor de ao seu valor de perícia nesta tentativa de evasão. Se você não tiver sucesso por pelo menos 2, remova 1 carga de Sugestão.

Quando um inimigo não-Elite for atacá-lo, gaste 1 carga: Cancele o ataque.

Owen William Weber
Black Stars Rise #268.
Sugestão

Ativo

Talento. Compostura.

Cost: 1. XP: 1.

Ladino
Health: –. Sanity: 1.

Veloz. Limite de 1 Compostura em jogo.

Todo horror não direto deve ser atribuído a Verve antes de poder ser atribuído à sua carta de investigador.

Gaste 1 recurso: Você recebe +1 nesse teste de perícia.

Gaste 1 recurso: Você recebe +1 nesse teste de perícia.

Jeff Lee Johnson
Echoes of the Past #111.
Verve

Ativo. Mão

Item. Relíquia. Arma. Corpo a corpo.

Cost: 3. XP: 1.

Místico

Durante um teste de perícia de uma carta de Magia, esgote Athame Espiritual: Você recebe +2 de valor de perícia nesse teste.

Esgote Athame Espiritual: Lute. Você recebe +2 neste ataque.

Chelsea Conlin
O Caminho Para Carcosa #35.
Athame Espiritual

Chave de São Huberto
Chamas Purificadoras

Ativo. Acessório

Item. Talismã.

Cost: 4.

Místico

Você recebe +1 , +1 , e -2 de sanidade.

Quando você for derrotado por horror, descarte Chave de São Huberto: Cure imediatamente 2 de horror.

Tommy Arnold
Black Stars Rise #269.
Chave de São Huberto