Traição. Fraqueza
Madness.
Revelation - Discard the top 3 cards of your deck.

Traição. Fraqueza
Tarefa.
Revelação - Descarte cartas do topo do baralho de encontros até descartar um inimigo. Anexe Aniquilar os Ímpios a esse inimigo e faça ele surgir no local mais distante de você.
Forçado - Quando o jogo terminar, se o inimigo anexado estiver em jogo: Zoey Samaras sofre 1 trauma mental.

Traição. Fraqueza
Loucura.
Revelação - Esgote todos os ativos que você controla e coloque Assolado por Pesadelos em jogo em sua área de ameaças.
Os ativos que você controla não podem ser preparados.
: Descarte Assolado por Pesadelos.

Traição. Fraqueza Básica
Loucura.
Revelação - Coloque Cronofobia em jogo em sua área de ameaças.
Forçado - No final do seu turno: Receba 1 de horror direto.
: Descarte Cronofobia.

Traição. Fraqueza Básica
Defeito.
Permanente.
Você começa cada jogo com 2 recursos a menos.

Traição. Fraqueza Básica
Ferimento.
Revelação - Coloque Ferimentos Internos em jogo em sua área de ameaças.
Forçado - No final do seu turno: receba 1 de dano direto.
: Descarte Ferimentos Internos.

Traição. Fraqueza
Tarefa.
Revelação - Anexe Procurando por Izzie ao local mais distante de você.
: Investigue. Se você tiver sucesso, em vez de descobrir pistas, descarte Procurando por Izzie.
Forçado - Quando o jogo terminar, se Procurando por Izzie estiver em jogo: Jenny Barnes sofre 1 trauma mental.

Traição. Fraqueza
Fim dos Tempos.
Revelação - Revele 5 fichas de caos da bolsa de caos. Para cada ficha e revelada, sofra 1 de dano e 1 de horror.

Traição
Power.
Revelation - If there are no Abomination enemies in play, Altered Beast gains surge. Otherwise, choose an Abomination enemy. Heal all damage from that enemy and attached Altered Beast to it.
Forced - When you enter attached enemy's location (or vice-versa): Take 1 horror.

Traição
Hex. Obstacle.
Revelation - Attach to your location.
As an additional cost to move into or out of attached location, test (4). If successful, discard Arcane Barrier. Otherwise, you must either cancel the effects of the move or discard the top 5 cards of your deck.

Traição
Revelation - Place 1 doom on each Criminal enemy at your location. If no doom was placed by this effect, lose 2 resources.

Traição
Surge.
Revelation - Each Brood of Yog-Sothoth enemy in play moves once toward you.

Traição
Hex.
Surge.
Revelation - Put Beyond the Veil into play in your threat area if there is no copy of Beyond the Veil in your threat area.
Forced - If your deck has no cards in it: Take 10 damage and discard Beyond the Veil.

Traição
Hazard.
Revelation - Each investigator at your location loses 1 action. Each investigator at your location with 4 or more damage must also discard an asset he or she controls.

Traição
Power.
Revelation - Test (3). If you fail, take 2 damage and you cannot move from this location this round. Damage from this effect must be assigned to your assets first, if able.

Traição
Hazard.
Revelation - If you are at an Extradimensional location, discard it and take 1 damage. Otherwise, take 2 damage.

Traição
Omen.
Revelation - Put Cursed Luck into play in your threat area.
You get -1 skill value during skill tests.
Forced - After you succeed at a skill test by 1 or more: Discard Cursed Luck.

Traição
Omen.
Revelation - Test (2). Increase this skill test's difficulty by 1 for each damage on you. If you fail, take 2 horror.

Traição
Terror.
Revelation - Test (3). If you fail, lose 1 action for each point you failed by.

Traição
Tactic.
Revelation - If there are no unengaged Criminal enemies in play, Hunted Down gains surge. If there are 1 or more unengaged Criminal enemies in play, each of them moves 1 location toward you. Each Criminal enemy that engages you as a result of this effect makes an immediate attack.
